Supervive, geçtiğimiz Ekim ayında Steam Next Fest etkinliği sırasında en çok oynanan ikinci demo oldu; birinci sırada ise Delta Force yer alıyordu. Şimdi ise oyun, erken erişimde Steam’de yerini aldı ve bugün itibarıyla aynı anda yaklaşık 30.000 oyuncuya ulaştı.
Oynaması ücretsiz olan bu oyun, geliştiricilerinin “MOBA battle royale ile hero shooter karışımı” olarak tanımladığı bir tür harmanı. MOBA tarzı bir perspektif ve kontrol yapısına sahip, ancak şeritlerde ilerlemek yerine iki veya dört kişilik takımlarla bir battle royale haritasına iniş yapıyorsunuz. Bunun yanı sıra, oyun içerisinde yalnızca diğer oyuncularla değil, haritada bulunan minyonlar ve “Meteor Boss” ile savaşacağınız MOBA tarzı bir PvE unsuru da bulunuyor.
Supervive’i ilk kez oynadığımızda oyunun derinliği bizi şaşırtmıştı. Next Fest sırasında Harvey, oyunun Blizzard tarzı cilasına dikkat çekmişti (oyunu geliştiren Theorycraft stüdyosu, eski Riot ve Blizzard geliştiricileri tarafından kurulmuş). Overwatch benzeri karakter tasarımlarını gördüğünüzde bu etkiyi hemen fark ediyorsunuz.
Yeni bir rekabetçi çok oyunculu oyun başlatmak, ne kadar tecrübeli ve özgüvenli olursanız olun sinir bozucu olmalı—bu yıl işler ne kadar kötüye gidebileceğini hep birlikte gördük. Ancak Supervive’in demosuna gelen olumlu geri bildirimler gerçekten de umut verici görünüyor. Steam’de olumlu kullanıcı yorumları hızla birikiyor ve oyunun Twitch izleyici kitlesi de fena değil; bu yazının yazıldığı sırada yaklaşık 48.000 kişi oyunu izliyordu.
Supervive’in battle royale modu şu anda ikili ya da dört kişilik ekiplerle oynanabiliyor. Ancak Steam sayfasında “özel oyun modu etkinliği” olarak solo bir versiyondan da bahsediliyor—ilk başta mevcut olmasa da ileride bu modun gelmesi bekleniyor. Supervive ayrıca şu anda 4v4 ölüm maçı modu ve bir pratik modu da içeriyor.
Theorycraft, Supervive’i altı ay ile bir yıl arasında erken erişimde tutmayı planlıyor.
“Sanat, ortam ve kullanıcı arayüzümüzü ‘tam sürüm’ kalitesine kadar cilaladığımızda, daha fazla metagame ilerlemesi eklediğimizde, ortaya çıkan oynanış sorunlarını düzelttiğimizde ve topluluğumuzdan gelen büyük geri bildirimleri değerlendirdiğimizde erken erişim etiketini kaldırmayı planlıyoruz,” diyor stüdyo Steam sayfasında.